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ミッション名 ハイド・アウェイ 詳細 ミッション概要: 天候 時刻 制限時間 レベル 目標 EX.機体指定 晴 夕 10 00 Lv4 目標地点に到達せよ クァドラン・レア BGM 開始時 64(終始) 友軍 増援 敵機 初期配置 増援 第一陣: 第二陣: 第三陣: 敵エース 攻略ポイント 目標地点への到着が条件ではあるが、結局戦闘になるのでそれなりに機体は強化しておく必要がある。 敵は☆付き以外は雑魚なので気が付いたらマルチミサイルで屠っていたということになるだろうが、撃墜しても中の人が出てくるので実際に撃墜する必要がある敵はかなり多い。 基地を破壊するとさらに大量のゼントラ兵が沸いてくる。 基本的には数ばかり多いだけなので柿崎爆弾か滅びの歌で消し飛ばしてしまおう。 ランク PT以上でS 130350PT以上でSS 隠し ミッションテンプレート Ver.1.11
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レースについて レースでは他のプレイヤーと車で競うことができます, 写真 コース名 解説 難易度 サーキット 砂漠にあるサーキット ⭐️⭐️⭐️ ドラッグサーキット 砂漠にあるドラッグサーキット ⭐️ ダートサーキット オフロードレースができる、川沿いにある、 ⭐️⭐️⭐️ ストリートドラッグ ドラッグレースの町内版 ⭐️ シティレース 街の中を一周するレース、 ⭐️⭐️⭐️⭐️ ハイウェイレース マップを一周するレース ⭐️⭐️⭐️ オフロードコース 山にあるガタガタの道を走るレース ⭐️⭐️⭐️ マウンテンレース 山にある道路を駆け抜けるコース ⭐️⭐️ 特別なレース 期間限定だったレースです 写真 コース名 解説 難易度 アイスレース 毎年冬シーズンに来るコース ⭐️⭐️⭐️⭐️ スプーキーレース トンネル内を走り抜けるコース、実は激ムズ ⭐️⭐️⭐️⭐️ レイクコース アイスレースと形はほぼ同じ ⭐️⭐️⭐️⭐️ エル・ドラードコース 小回りが多いコース、むずい、 ⭐️⭐️⭐️⭐️
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http //www.yazawa.ne.jp/ ex-キャロル Twist Rock 'N' Roll Twist 2010年6月9日 ( HD ) 1. サイコーな Rock You ! / 2. Shake Me / 3. 危険 ( あぶな ) い女 / 4. 闇を抜けて / 5. 古いカレンダー / 6. Long Good-Bye / 7. ずっとあの時のまま ・・・ / 8. ワニ革のスーツ / 9. 見つめ合うだけで / 10. Hey You ・・・ / 11. 「マブ」 Rock N Roll 2009年8月5日 ( m01 ) 1. トレジャー・ハンター / 2. コバルトの空 / 3. 未来をかさねて / 4. 小悪魔ハニービー / 5. Kiss Kiss Kiss / 6. Loser / 7. Sweet Rock N Roll / 8. Lady ・ バッカス / 9. 君と ・・・ / 10. あの日、アイツに / 11. オイ、そこの Friend / 12. ひとりぼっちのハイウェイ
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「結婚しろォ!!」 【名前】 ウエディングドレスグルマー 【読み方】 うえでぃんぐどれすぐるまー 【声】 佐藤正治 【登場作品】 爆上戦隊ブンブンジャー 【登場話】 バクアゲ1「届け屋のハンドル」 【所属】 大宇宙侵略大走力団「ハシリヤン」 【分類】 苦魔獣 【エンジン】 志布戸未来のウエディングドレス 【スピード】 お色直し最速 【カスタム】 ケーキ入刀、ベイキングバスター 【ファーストラウンド】 コース/市街地 【セカンドラウンド】 コース/ハイウェイ空間 【ファイナルラウンド】 コース/ビル街 【ナンバー】 1003 【モチーフ】 ウエディングドレス、炎、ウエディングケーキ、花嫁、ネジ、タイヤ 【ナンバーの由来】 ドレス 【詳細】 イターシャが志布戸未来が持っていたウエディングドレスにハシリヤンイグニッションキーを差し、燃える結婚魂をイグニッションして納車された苦魔獣。 サイズの合わないウエディングドレスを無数のネジで無理やり固定したような姿を持ち、右手は根本が真っ赤に燃える炎のような赤く染まったクリームのようなそこから歪曲した刀が飛び出した「ケーキ入刀」、左手はウエディングケーキを模したガトリング砲「ベイキングバスター」となっている。 ドレスアップシャワーを放った相手に無理矢理ウエディングドレスを着せる能力を持ち、地球人を強制的に結婚へと走らせることでギャーソリンを発生させる。 未来が更衣室から外に出ようとした瞬間鉢合わせしたイターシャがイグニッションキーを差して誕生後、ウエディングドレスを無理矢理着せてあちこちで人々の悲鳴から生まれるギャーソリンを集めた。 範道大也がブンブンチェンジしたブンレッドが参戦すると、イターシャが作り出したネジレッタと共に戦い始める。 そこへ一度はその場を離れたものの戻ってきた志布戸未来、そして鳴田射士郎が加わり、3人のブンブンジャーが集結。 ブンブルーとブンピンクがネジレッタと戦うなか自身はブンレッドと交戦したものの、すべての攻撃が通用せずネジレッタが全滅したため集まったブンレンジャー3人のバクアゲハンドリングドライブを叩き込まれ敗北した。 その直後体内に蓄積していたギャーソリンが暴走し、それを食ったヤイヤイ・ヤルカーがハイウェイ空間へ逃走。 大也達の操縦するブンブンカーとの苛烈な追走劇の末現実世界へと叩き戻され巨大化した状態で復活する。 それに対してブンブンジャーはブンブンジャーロボを誕生させ応戦する。 結婚を迫りながらベイキングバスターから蝋燭型のミサイルを連射するも、ブンブンジャーロボとすれ違いざまに武装をねじ止めしている部分をすべて外された上、資材を外したネジを使ってウエディングケーキを模した檻に閉じ込められてしまい、最期は「初めての共同作業」と称したケーキ入刀もとい、バクアゲドライバー・ブンブンフィニッシュに切り裂かれ爆散した。 【余談】 モチーフはウエディングドレス。 百獣戦隊ガオレンジャーに登場したウエディングドレスオルグ以来のモチーフ採用。 ウエディングドレス、というが白い布をドレス風にネジ止めしているような見た目で、白い布の下にもドレスを着ているようだがクリームを思わせる丸っこい輪郭を持つ。 声を担当した佐藤正治氏は手裏剣戦隊ニンニンジャーに登場した妖怪テング以来の出演。
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No. タイトル 種類 REP レース報酬 リプレイ報酬 燃料消費 場所 時間帯 備考 1 補助輪 ラッシュアワー 25 フライホイール - 2 CONERSTONE NORTH 2 ニュー・スキッド・オン・ザ・ロック タイムトライアル 40 スラストスリーブ - 2 BLACKBIDGE STRIP WAY 3 時間との戦い タイムトライアル 50 フライホイールマウント フライホイールマウント 1 MAPLETREE SHORT イベント必要条件:PR250以上 4 モーニング・ファイナル ラッシュアワー 40 マウント - 2 BLACKRIDGE STRIP PASS 5 ストーム・ハイウェイ ラッシュアワー 50 クランプスプリング クランプスプリング 1 HOPE BRIDGE EAST 6 ライバル ハンター 15 バルブ - 2 BLACKRIDGE CHANNEL DASH 7 エランド デリバリー 15 SRT Viper GTS 設計図 - 2 BLACKRIDGE STRIP PASS 8 ファースト・ルート ラッシュアワー 60 Subaru BRZ 設計図 スラストスリーブSubaru BRZ 設計図 2 THE SQUARE EAST
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ドラフトの指名順に並んでいます。 指名者名/ 馬名(未登録の場合は母名と06)/性別/厩舎 <でる☆れぼ> 勝:ブラックシェル 牡 栗・松田国 勝:ドリームローズ 牝 栗・池江寿 勝:ヤマカツオーキッド 牝 栗・池添 勝:ミゼリコルデ 牝 栗・音無 勝:アルスマグナ 牡 美・藤澤 済:タイキルネサンス 牡 美・勢司 勝ジュウクリュウシン 牡 栗・昆 (アスリートモア 牡 美・相沢)1月31日チェンジ → 勝:リヴザルト 牡 美・堀 勝:キャプテントゥーレ 牡 栗・森 勝:グラスブラスト 牡 美・尾形 <スターにしきの> 勝:ココシュニック 牝 栗・松田国 (アグネスエナジー 牡 美・河野通)11月6日チェンジ → 勝:ダイシンプラン 牡 栗・松田博 (マイネベクルックス 牝 美・堀井)7月18日チェンジ → 勝:レディービスティー 牝 栗・藤原英 勝:ゴールデンルーヴェ 牡 栗・森 済:ブラックパンサー 牡 栗・池江郎 (マイサイドキック 牡 栗・岩元) 9月11日チェンジ → 済:ミッドセンチュリー 牡 栗・池江郎 勝:ピイラニハイウェイ 牡 栗・池江郎 勝:スパークキャンドル 牡 美・藤澤 勝:レイクエルフ 牡 美・手塚 (ウインプラチナム 牝 美・国枝)1月21日チェンジ → 済:ダイワスピリット 牝 栗・松田国 <BJ> 勝:ダイワカンパニー 牡 美・松山 済:ロザリオ 牡 栗・橋口 勝:ヴェルザンディ 牝 栗・池江郎 済:ハナハイウェイ 牡 栗・松田国 済:アドマイヤサクラ 牝 栗・友道 勝:ローザブランカ 牝 栗・橋口 勝:カジノドライヴ 牡 美・藤澤 勝:アンヴェイル 牡 栗・橋口 済:ハイアベレージ 牡 栗・安田隆 勝:ノットアローン 牡 栗・橋口 <ベルエポック> 済:ラヴファンタジスタ 牡 栗・橋口 勝:ファリダット 牡 栗・松元茂樹 グリッターカーラ 牝 栗・松田国 済:メリームード 牝 美・坂本 勝:ロスペトリュス 牡 栗・池江寿 済:カレンミラバッシ 牡 栗・安田隆 済:フォーマルモード 牡 栗・橋口 勝:エイシンダボーブイ 牡 厩舎未定 ロビュスト 牡 美・大久保洋 勝:オレンジシュプール 牝 栗・松田国 <加熱交差> アドマイヤテンカ 牡 栗・松田国 済:アドマイヤワイド 牝 栗・橋田 サトノフタバ 牝 美・藤澤 デイズオブサンダー 牡 美・藤澤 済:カラメルマキアート 牡 栗・角居 オリーブガール 牝 栗・松田国 勝:ダノンマスターズ 牡 美・藤澤 グレインライン 牝 栗・長浜 ベイサイドパーク 牡 栗・藤岡健 済:マーシフルフェイト 牡 栗・安田隆 <糟屋連邦> 済:ゴルディオス 牡 栗・松田博 勝:トールポピー 牝 栗・角居 済:プロフェッショナル 牡 栗・音無 済:キングプロローグ 牡 栗・音無 勝:フィッツロイ 牡 栗・佐々木 勝:ドリームリバイバル 牡 栗・領家 済:パールズオブデュー 牝 美・戸田 (ジャンバテイスト 牡 美・二ノ宮) 1月1日チェンジ → 勝:ダイワライトニング 牡 美・松山 済:オーシャンブリーズ 牝 美・小笠 勝:モンスターパーク 牡 美・松山
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プレイ済み公式シナリオリスト 本リストでは公式シナリオがプレイ済みであるかをチェックリスト化する。 プレイ済み公式シナリオリストトーキョーN◎VA The Detonation『Nothing hurts like the truth』プレイ済、だったハズ。 『託された言葉 -The Lost Word-』プレイ済……のような? グランド×クロス The Detonation『星都夜話 -Nightlore in ST☆R-』プレイ済 『Grand XX』未プレイ? ストレイライト『楽園の休日』プレイ済 『遠き追憶』未プレイ トーキョーN◎VAクロニクル『アマデウス Amadeus』未プレイ 『ハート・オン・エッジ』未プレイ マーダーインク『嘘と真実 ――Lies and the truth』プレイ済み 『復讐の交響曲』プレイ済? 『ダンス・ブラインドフォールド Dance Blindfold』プレイ済? ナイトウォッチ『Demon's Tear Folklore』未プレイ 『Tonight the world wild and bright 今宵世界はすばらしく、光輝いている』未プレイ 『Dragon Slayers』未プレイ スーパーシナリオサポートカブトSSS「不破の騎士」『MIDNIGHT CRUISE』プレイ済 『LITTLE HERO』プレイ済だったような。 チャクラSSS「魂こがして」『BOX』未プレイ 『牙の門』プレイ済 トーキーSSS「この声がとどくまで」『WIRED GIRLS』プレイ済 『この空のむこうに』未プレイ カゼSSS「地獄のハイウェイ」『復讐の天使 Deathly Angel』プレイ済 『LIGHTNING TOUR』 ハイランダーSSS「夕日の沈む朝」『夕日の沈む朝』未プレイ 『真夜中の太陽』未プレイ アラシSSS「フロントライン」第1話『フルメタル・ビート』プレイ済 第2話『ジャミング・アンド・ソング』プレイ済 第3話『フィールド・オブ・ファイア』プレイ済 第4話『エンド・オブ・ポニーウォー』プレイ済 アヤカシSSS「暗黒の世界」『電脳世界の黙示録』プレイ済 『妖魔たちの聖戦』プレイ済 カゲムシャSSS「仮面舞踏会」『マスカレイド ―仮面舞踏会―』未プレイ 『アルティメット・ランブル』未プレイ ヒルコSSS「人間以上」『月は無慈悲な夜の女王』未プレイ 『世界の中心で愛を叫んだけもの』未プレイ トーキョーN◎VA The Detonation 『Nothing hurts like the truth』 プレイ済、だったハズ。 なんとなく憶えがあるような、ないような…… シナリオヒロイン:アンヘラ 秘密を知ってしまった少女をめぐる事件 『託された言葉 -The Lost Word-』 プレイ済……のような? N◎VAの 随一のショタ萌えキャラらしい 著名敵ゲスト天津征司とクサナギシリーズ登場。 日本代表天津征司のたくらみを粉砕する。 グランド×クロス The Detonation 『星都夜話 -Nightlore in ST☆R-』 プレイ済 マスター:如月葉月 参加キャラクタ: 雷刃 顎?、 白猫の シードル・サウヴ?、白狐 シロ? 舞台:ST☆R ヒロイン:クラブの歌姫、カナリア ”ブラッドハント”の対象とされたカナリアを護りつつ、主犯のアヤカシをぶっ飛ばす。 『Grand XX』 未プレイ? ストレイライト 『楽園の休日』 プレイ済 マスター:如月葉月 参加キャラクタ:デイライト・シルバー?、“吸血姫”来夢、白狐 シロ? 舞台:チャイローンジャンクション ヒロイン:メイ 千早にとって極めて重要な存在である少女、メイが逃げ出したり捕まったり助け出されたり己の役割を悟ったりして『楽園の休日』を満喫する。 『遠き追憶』 未プレイ トーキョーN◎VA随一の(略)天津征司の設定やらが明らかになる、製作者サイドとファンの熱い思いが詰まったシナリオみたい。 トーキョーN◎VAクロニクル 『アマデウス Amadeus』 未プレイ 芸能界の光と闇にスポットライトを当て、謎のロッカー、アマデウスの正体にせまるっぽい。 『ハート・オン・エッジ』 未プレイ N◎VA-RRの名作シナリオらしい。BLAKK-BOXから続く、御門忍にまつわる流れのシナリオっぽい マーダーインク 『嘘と真実 ――Lies and the truth』 プレイ済み マスター:パパさん 参加キャスト:孫武、饕餮、 使鬼奏者 流麗 サミュエル・黄が策謀無双して、N◎VA三合会のトップに立とうとするので、世の中そうはうまくいかないという教訓を命と引き換えに教えてやるシナリオ。 『復讐の交響曲』 プレイ済? マスター:多分、如月葉月 カブトSSS『LITTLE HERO』その後。 『ダンス・ブラインドフォールド Dance Blindfold』 プレイ済? マスター:多分、如月葉月 『アスカロン』を巡って豪華客船でいろいろする。物語での豪華客船は危険極まりないと証明するシナリオ。 ナイトウォッチ 『Demon s Tear Folklore』 未プレイ 『Tonight the world wild and bright 今宵世界はすばらしく、光輝いている』 未プレイ 『Dragon Slayers』 未プレイ スーパーシナリオサポート カブトSSS「不破の騎士」 『MIDNIGHT CRUISE』 プレイ済 マスター:如月葉月 参加キャラクタ:”イヌも歩けば棒に当たる”ミヤ・スクロゥ、ゆめろ?、 不死者 左近? 豪華客船『オルトリンデ』上でロックスター”ブルーベリー”をボディーガードで、エンダーーイヤーーーーするシナリオ。物語の豪華客船は(ry 『LITTLE HERO』 プレイ済だったような。 マスター:多分如月葉月 参加キャラクタ:”イヌも歩けば棒に当たる”ミヤ・スクロゥ、ゆめろ?、 不死者 左近? 真実を知ってしまい、追われ続ける小さな少年のヒーローの物語。 チャクラSSS「魂こがして」 『BOX』 未プレイ 『牙の門』 プレイ済 マスター:パパさん 参加キャラクタ:“深窓の殺戮者”サラ、“00”直刃、“銀の手”バロン、“トゥエルブ”ナタナエル 裏切り者の名を受けてすべてを捨てて闘う男、千早 牙門が強さを追い求めて手に入れた義体でいい気になって直刃に挑んだ。 そしてもちろん結果は返り討ち。 トーキーSSS「この声がとどくまで」 『WIRED GIRLS』 プレイ済 マスター:パパさん 参加キャラクター:五条 勇?、サイクロプス?、エドワード・スペンサー シナリオヒロイン:"地球の声"粕川うらら……? VFE資金捻出のためにヤクザと癒着する幹部の矛盾を暴き、報道の正義ってやつを見せつけるシナリオ。 『この空のむこうに』 未プレイ ニューロエイジの浦島太郎奇譚。 カゼSSS「地獄のハイウェイ」 『復讐の天使 Deathly Angel』 プレイ済 マスター:如月葉月 参加キャラクタ:“ハイウェイ・マジシャン”鈴木みらの、鬼丸?、神風 速矢華? 超高性能A.I.を搭載したバイクに乗って復讐者が夜のN◎VAを駆け巡る!カゼ分満喫シナリオその1。 『LIGHTNING TOUR』 マスター:如月葉月 参加キャラクタ:“ハイウェイ・マジシャン”鈴木みらの、鬼丸?、神風 速矢華? キャノンボール型レースシナリオ。背後には賭けの胴元あり、ライバルあり、駆け落ちあり、の盛りだくさんのデッドヒート。カゼ分満喫シナリオその2 ハイランダーSSS「夕日の沈む朝」 『夕日の沈む朝』 未プレイ 『真夜中の太陽』 未プレイ アラシSSS「フロントライン」 マスター:如月葉月 参加キャラクタ:京 時雨?、京 氷雨? 常駐ゲスト:エリスティ・バークレー SSS初のキャンペーンシナリオ集。 戦場を舞台に、渦巻く陰謀やらなんやらを踏みつぶす。 第1話『フルメタル・ビート』 プレイ済 第2話『ジャミング・アンド・ソング』 プレイ済 第3話『フィールド・オブ・ファイア』 プレイ済 第4話『エンド・オブ・ポニーウォー』 プレイ済 アヤカシSSS「暗黒の世界」 『電脳世界の黙示録』 プレイ済 マスター:如月葉月 参加キャラクタ:“悪魔”アリッサ・マルキオン、 狂刃 伊達 朧?、白狐 シロ? キャストたちは真教聖母殿に保管されていた『渇きの杯』の争奪戦に否応なく巻き込まれていく。魔王級のアヤカシ三体を敵として、大立ち回りが始まる。 そしてその背後では…… 『妖魔たちの聖戦』 プレイ済 マスター:如月葉月 参加キャラクタ:天国、 聖剣 アルノーラ?、エレク? 『電脳世界の黙示録』の裏シナリオ。本性を現した死霊の魔王 ネッフェル・ゴクロポリス ゴッフェル・ネクロポリスが動きはじめる。 聖人並みの魂を持つというクレアと渇きの杯を主軸に、物語は加速していく。 カゲムシャSSS「仮面舞踏会」 『マスカレイド ―仮面舞踏会―』 未プレイ 『アルティメット・ランブル』 未プレイ ヒルコSSS「人間以上」 『月は無慈悲な夜の女王』 未プレイ 『世界の中心で愛を叫んだけもの』 未プレイ
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【正式名】ぱーきんぐ 【初参加】第12回ロック杯【ボンバーマンWii地域対抗戦開催記念杯】(Wii) 参加時の概要 ~マリオカートWii~ 【メインキャラ】ピーチ 【メインマシン】マッハバイク 【参加時ネーム】ぱーきんぐ ロック杯での概要 第12回ロック杯で初参加。 この企画にてロック杯の最初で最後のレースとなっている。 ロック杯参加(WII) 第12回ロック杯【ボンバーマンWii地域対抗戦開催記念杯】 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 第12回が初参加のロック杯。 時間上の都合の為2GP目のみの参加となっている。 コース選択ではムーンリッジ&ハイウェイのみ選択していた。 その他の活動 ツイッター以外でのネット活動はしてないと思います。 【ツイッター】http //twitter.com/parking75
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車種一覧 このゲームでは、車種は5つのシリーズに分けられていて、 キャリアモードのイベントでは指定されたシリーズしか使うことができず、 オンラインでは同じシリーズの車両とのみと対戦することになる。 別のシリーズの車が一度に登場することはない。 シリーズ レーサー 警察 1 スポーツシリーズ 交通警察ユニット 2 パフォーマンスシリーズ ハイウェイパトロールユニット 3 スーパーシリーズ 緊急配備部隊ユニット 4 エキゾチックシリーズ 高速機動部隊ユニット 5 ハイパーシリーズ 高速追跡部隊ユニット ここでは、ゲーム中での使いやすさを考慮し、レーサーと警察別、さらにシリーズ別、DLC別に車種を一覧する。 レーサー専用・警察専用車両が早く知りたい、アルファベット順に見たいという人は英語版公式サイトに行こう。 レーサー車種一覧 警察車種一覧 基本的に車両はバウンティを稼ぐことで獲得できる。 獲得に必要なバウンティの一覧は以下を参照のこと。 必要バウンティ一覧
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メニュー アイウェン アイウェン技解説 キャラ紹介ページ 技解説ページ コンボページ 対戦知識ページ 技解説 P = パンチ , K = キック , S = スラッシュ , HS = ヘヴィスラッシュ , O = オリジナルアビリティ , SP = スペシャル \ ↑ / 7 8 9 ← N → 4 5 6 / ↓ \ 1 2 3 通常技 技名 解説 コマンド パンチ 連打キャンセル・空振りから必殺技にキャンセル可能、発生が非常に早く、固めにも使える。刻むことでHIT確認からコンボへいけるが、リーチは短い。 P キック P連打中に距離が足りなくなった時など、主にコンボとして使う K 近距離スラッシュ コンボ用。遠S、2S、HS、2HSなどに繋がる (相手の近くで) S 遠距離スラッシュ アイウェンの中でもリーチの長い技。牽制、固めなどに使える。ジャンプキャンセル可。HS、2HSに繋がる。 (相手の近く以外で)S ヘヴィスラッシュ 判定が強めで、低空で浮いた敵を拾うのによく使われる。 コンボに重要な通常技。 ジャンプキャンセル可能。2HSに繋がる。 HS 屈みパンチ 連打キャンセルできず、下段でもない、立ち回りでは死に技。ループコンの高さ調整には必須 2P 屈みキック アイウェンの希少なリーチがやや長い下段。ただしダメージ補正が20%かかる。 2K 屈みスラッシュ コンボパーツ、投げ無敵がある・・・らしい。 2S 屈みヘヴィスラッシュ 実は下段。固め中に中段を見てガードしないひとにはたまに当たる。 2HS 空中パンチ 最速のジャンプ攻撃、連打キャンセル可能だが、ジャンプキャンセルは出来ないのでがんばって確認からJKとかに繋げよう。 (空中) P 空中キック JC可能 (空中) K 空中スラッシュ JC可能で判定も強め、若干めくれる。 (空中) S 空中ヘヴィスラッシュ エリアルダメージの底上げ。後ろまで判定があるのでめくりに使える。 (空中) HS ジャストブレイク 唯一の地上中段、当たったら嬉しい。 6HS オリジナルアビリティ 技名 解説 コマンド ワールウィンド 1F目から27Fまで無敵 O 後ワールウィンド 1F目から22Fまで無敵 4+O 前ワールウィンド 11F目から22Fまで無敵。 6+O 空中ワールウィンド 1F目から11Fまで無敵 (空中)O SKILL 技名 解説 コマンド ラピッドエッジ 主にコンボ用として重宝され、突進技で無敵は付いていない。喰らい判定が先行しているが、CHするとノーゲージでコンボにいける。 236+S エクセルカット ヒット時のみ可能な派生技。 (地上版ラピッドエッジ中に)S ファンシーブロッサム ヒット時にみ可能な派生技。 (地上版ラピッドエッジ中に)HS 空中ラピッドエッジ 主にコンボ用、低空で出す場合は2369Sでオッケー。 (空中)236+S Sソアーメイデン 対空技。上方向には非常に強い判定。無敵はないが、出始めは当たり判定がやや小さくなる。 カウンターヒット時追撃可能だが、空中ガード可能。 623+S HSソアーメイデン S版と違い、アイウェン唯一の空ガ不技で出始め無敵、2段攻撃となっている。SB後追撃可 623+HS ピュアドリーム 空中で回転しながら攻撃する。5回HITし、5回目が当たれば高さによってはダウン確定。その上、低空で出すとガードさせてほぼ5分という高性能。エリアルの〆によく使われる。 (空中)214+S Pテンペストハネムーン 飛び道具。投げた短剣がガード、ヒット、相殺すれば相手の裏に回れる。画面端のコンボダメージ底上げや、Kテンペと共に崩しに活躍。だがスカし硬直が長いのとガードさせて不利なので過信は禁物 236+P Kテンペストハネムーン 飛び道具。投げた短剣がガード、ヒット、相殺すれば相手のナナメ前に移動できる。一応当てればリスクは低いので意識させていこう。 236+K シャッタードメモリー 打撃投げ。アイウェンの技の中では珍しく発生が遅いが、その分成立後の硬直がとんでもなく短くダッシュで近付いて地上技で拾える。 214+K FINISHSKILL 技名 解説 コマンド フェアリーダンス 入力直後から暗転後3Fまで無敵。画面半分ほど前へ移動し、直線上に居た場合ロックして確定で多段HITダウン確定。 出がかなり早い上に、ダウン追い討ちもロックして全段HITさせることが出来る。 降りるモーションをSBすると一応追撃可。 2146+HS ビューティフルデリート 画面全体に攻撃で、相手の飛び道具を見てからも確定させることができる。。ガトリングから繋げることができ、ノーゲージで追撃可能。そこから50%回収できるので、ゲージ100%ある場合は、ラピSBよりこちらでコンボにいったほうがダメもゲージも効率がいい。 214214+S 空中ビューティフルデリート 画面全体に攻撃で、相手の飛び道具を見てからも確定させることができる。。空中で出した後は、元居た場所の真下に着地する (空中)214214+S ワンダフルチェーン 太字はキャンセル不能の技、赤字はジャンプキャンセル可能の技、※は連続ヒットしない技を示す。 P→P,K,近S,遠S,HS,2K,2S,2HS,※6HS K→近S,遠S,HS,2K,2S,2HS,※6HS 近S→遠S,2S,HS,2HS,※6HS 遠S→HS,2HS,※6HS HS→2HS,※6HS 2P→K,近S,遠S,HS,2K,2S,2HS,※6HS 2K→近S,遠S,HS,2S,2HS,※6HS 2S→HS,2HS,※6HS 2HS→※6HS 6HS→× JP→JP,JK,JS,JHS JK→JP,JS,JHS JS→JS,JHS JHS→× フレーム表 (Ver.0.73 通常技 技名 発生 持続 硬直 全体 立,屈硬直差 空中硬直差 パンチ 5 5 18 28 2 2 キック 6 5 20 31 0 0 近距離スラッシュ 8 5 20 33 8 8 遠距離スラッシュ 8 5 30 43 0 0 ヘヴィスラッシュ 11 5 32 48 -5 -5 屈みパンチ 6 5 20 31 -7 -7 屈みキック 7 5 25 37 0 0 屈みスラッシュ 8 5 23 36 0*1 0*1 屈みヘヴィスラッシュ 11 5 25 41 2 2 空中パンチ 5 3 15 23 -7*1 -7*1 空中キック 7 3 25 35 -2*2 -2*2 空中スラッシュ 10 3 30 43 -5*1 -5*1 空中ヘヴィスラッシュ 10 5 40 55 -7*1 -7*1 ジャストブレイク 31 5 43 79 -7 -7 オリジナルアビリティ 技名 発生 持続 硬直 全体 ワールウィンド 12 15 15 42 前ワールウィンド 10 12 25 47 後ワールウィンド 10 12 28 50 空ワールウィンド 11 1 25 37 SKILL 技名 発生 持続 硬直 全体 立,屈硬直差 空中硬直差 ラピッドエッジ 17 10 40 67 -21 -21 空中ラピッドエッジ 12 9 44 65 -13 -13 Sソアーメイデン 11 15 51 77 -40 -40 HSソアーメイデン 11 46*3 60 117 -50(-70)*5 - ピュアドリーム 19 35*6 -*7 54 3*4 3*4 Pテンペストハネムーン 19 -*8 83 102 -5*9 -5*9 Kテンペストハネムーン 19 -*8 83 102 -6*9 -6*9 FINISH SKILL 技名 発生 持続 硬直 全体 立,屈硬直差 空中硬直差 フェアリーダンス 3 8 42 53 -17 -17 ビューティフルデリート 19 6 71 96 -36 -36 空中ビューティフルデリート 16 6 -*9 70*4 -14*4 -14*4 *1 当たると硬直が減る。 *2 当たると硬直が増える。 *3 1段目が持続7Fあり、その後24F空いて2段目が持続15F。 *4 立ち状態から再低空で出した場合。 *5 1段目のみガードで-70F、2段目ガードで-50。 *6 持続2F 硬直6F 持続2F 硬直6F 持続2F 硬直6F 持続2F 硬直4F 持続5F *7 着地まで硬直。 *8 多分当たるか画面外に出るまで消えない。 *9 距離によって硬直が変わる。 このフレーム表はWonderFul World ver0.5のフレーム表です。 若干の誤りがあると思いますので、ご了承ください。未熟者で申し訳ございません。 以下の技解説は旧バージョンのものの可能性があります。 通常技 パンチ=P キック=K スラッシュ=S ヘヴィスラッシュ=HS オリジナルアクション=O ( )内はダメージ。 1F=1/60sとしてます(格ツク上の1秒は100Fなため、近似値としてます) P 上段攻撃 (4) 発生4F 持続2F 連打キャンセル・空振りから必殺技にキャンセル可能。 発生が非常に早く、固めにも使える。 刻むことでHIT確認からコンボへいける。 低空で浮いた相手に連打し、空ガ不のHSソアーなどもどうぞ。 2P 上段攻撃 (5) 発生4F 持続3F 発生は早いが連打キャンセルできない。 下段でもない為現状死に技。 K 上段攻撃 (7) 発生5F 持続4F P連打中に距離が足りなくなった時にコンボとして使う。 発生はそこそこでPテンペの後目押し最速で繋がる程度(Pで良いのだが)。 2K 下段攻撃 (4) 発生5F 持続4F 連携に組み込むことで下段で崩すことができる。 リーチがやや長い下段。 ただしダメージ補正が15%かかる。 近S 上段攻撃 (10) 発生5F 持続? コンボに使うだけ。 2S、遠Sに繋がる。 遠S 上段攻撃 (11) 発生5F 持続4F アイウェン最長リーチの技。 牽制として使える。 ジャンプキャンセル可。 HS、2HSに繋がる。 2S 下段攻撃 (10) 発生5F 持続4F ガトリングに入れると屈伸する(何)。 HS、2HSに繋がる。 HS 上段攻撃 (15) 発生7F 持続4F 低空でのけぞって浮いた敵を拾うのによく使われる。 コンボに重要な通常技。 ジャンプキャンセル可能。2HSに繋がる。 2HS 下段攻撃 (13) 発生7F 持続3F 少しでもダメージを伸ばしたいときに。 コンボ用。 6HS 中段攻撃 (30) 発生19F 持続3F 崩しに使える。HS エリアルへと繋ぐ。 かつてはHSや2HSから繋がっていたが現在は不可。 JP 中段攻撃 (4) 発生4F 持続5F 最速のジャンプ攻撃。しかも判定が上方向にも少しあるので少々高くても拾える。 連打キャンセル可能。 JK 中段攻撃 (6) 発生6F 持続3F エリアル中、上昇を抑える目的でJPの後に繋げて使う。 上昇したいときは省く。 JS 中段攻撃 (11) 発生6F 持続5F 超判定のジャンプ攻撃。リーチの短いアイウェンで頼れる武器。 低空で出すと高速中段となる。 めくれやすい。 JHS 中段攻撃 (16) 発生7F 持続3F 主にJSからの繋ぎだが、横方向に判定が強いのでめくりにも使える。 投げ(6or3HS) ガー不 (35) 発生2F かつてはHSに繋いでフルコンできたが現在は不可。 ただし、チビキャラ限定で遠Sが繋がりダウン〆のコンボに繋げる。 ダウンするので起き攻めとして表裏二択を狙おう。 ダウン追い討ちでテンペを当てるのも良い。 ダメージ補正25%。 必殺技 パンチ=P キック=K スラッシュ=S ヘヴィスラッシュ=HS オリジナルアクション=O ( )内はダメージ。 ワールウィンド 各方向キー+O 空可 打撃無敵の瞬間移動。移動後はやや隙がある。 空中Oは真下に着地。 空中Oと6+Oは出始め無敵ではないので注意。 空中の敵を回りこむのに適している。 無敵Fについては以下。 O:発生0F 持続18F 4O:発生0F 持続18F 6O:発生8F 持続11F JO:発生3F 持続8F ラピッドエッジ 上段攻撃 236+S 空可 (60) 発生8F 持続10F 突進技。無敵は付いていない。 主にコンボ用として重宝。 Sソアーメイデン 上段攻撃 623+S (45) 発生8F 持続6F 対空技。上方向に非常に強い判定。無敵はないが、出始めは当たり判定がやや小さくなる。 カウンターヒット時追撃可能だが、空中ガード可能。 HSソアーメイデン 上段攻撃 623+HS (25+50) 発生8F 持続2F 2段目持続6F S版と違い、アイウェン唯一の空ガ不技で出始め無敵、2段攻撃となっている。 テンペストハネムーン 上段攻撃 236+PorK (P 30 K 35) 発生11F 射撃。 投げた短剣が当たると出したボタンに対応した位置にワープする。 P版は敵の真後ろ(遠Sがギリギリ当たらない距離)、K版は敵の斜め前。 射撃と相殺するが、その場合射撃をロックする。 コンボのダメージ底上げにも使える。 ピュアドリーム 中段攻撃 空中で214+S (全段HIT 62 補正抜きで9*4+30) 発生12F 持続1.5F 5段目持続3F 空中で回転しながら攻撃する。5回HITし、5回目が当たるとダウン確定。 その上、低空で出すとガードさせてほぼ5分という高性能。 エリアルの〆によく使われる。 フィニッシュスキル ゲージを100%消費する超必殺技。 フェアリーダンス 上段攻撃 2146+HS (215) 発生4F 持続3F 入力直後から暗転後3Fまで無敵。 画面半分ほど前へ移動し、直線上に居た場合ロックして確定で多段HIT(技中のダメージ補正は掛からない)。ダウン確定。 出がかなり早い上に、ダウン追い討ちもロックして全段HITさせることが出来る。 降りるモーションをブレーキングしてワールウィンドすることで、着地が早まりJP拾いが間に合い追撃が可能。 ビューティフルデリート 上段攻撃 214214+S 空可 (100) 発生13F 持続1F 画面全体に攻撃。 威力は低いが追撃可能。 空中で出した後は、元居た場所の真下に着地する。 アイウェンのページへ戻る (^!^) 名前 コメント